Проверяемый текст
Шуметов, Вадим Георгиевич; Управление инновационным процессом в хозяйственной системе на основе современных информационных технологий (Диссертация 2004)
[стр. 84]

84 интерактивном режиме.
Для обоснования сделанного нами выбора обратимся к анализу понятий в области теории принятия решений; основываясь при этом на изложении данного вопроса в работах [69, с.
76].
Под принятием решений принято понимать особый процесс человеческой деятельности, направленный на выбор наилучшего варианта действий.

В общем случае в процессе принятия решения люди могут играть разные роли: лицо, принимающее решение
(ЛПР); владелец проблемы; участник активной группы; член группы, принимающий согласованные решения; эксперт; консультант по принятию решений; помощник ЛПР.
Поведение человека в задачах принятия решения имеет специфику, определяемую характеристиками человеческой системы переработки информации.
Для понимания особенностей и механизма выполнения перечисленных ролей
обратимся к понятиям и концепциям изучающей эти характеристики когнитивной психологии, где принято различать три основных этапа переработки информации в памяти человека: получение информации из внешнего мира (кодирование), сохранение информации в памяти (хранение) и получение информации из памяти (извлечение) [73, с.117].
В соответствии с моделью памяти, предложенной Р.
Аткинсоном и Р.
Шифриным
[34, с.
285], существует три вида памяти: сенсорная, кратковременная и долговременная.
Виды памяти различаются временем удержания и объемом запоминаемого материала, способом
уровнем организации хранимой информации.
Информация из
кодирования и поступает в сенсорные регистры, где хранится около трети секунды.
Далее она поступает в кратковременную память, где подвергается кодированию и может повторениях или вытесняется другой, или Далее информация поступает в долговременную память, в которой она может храниться «сколь угодно долго».
Трехкомпонентную модель памяти можно сопоставить устройству компьютера и выделить ее подсистемы: ввод информации, оперативная память, запоминающие устройства.
[стр. 100]

способствовать создание и распространение поддерживающих их компьютерных технологий [74; 147; 150; 180; 239; 44; 166].
К таким программам, в частности, относится используемая нами экспертная система Expert Decide версии 2.2, основанная на алгоритмах МАИ и специально предназначенная для проведения опроса групп экспертов в интерактивном режиме.
Для обоснования данного выбора обратимся к анализу понятий в области теории принятия решений; основываясь при этом на изложении данного вопроса в работах [104; 219].
Под принятием решений принято понимать особый процесс человеческой деятельности, направленный на выбор наилучшего варианта действий
[104].
В общем случае в процессе принятия решения люди могут играть разные роли: лицо, принимающее решение
(ЛИР); владелец проблемы; участник активной группы; член группы, принимающий согласованные решения; эксперт; консультант по принятию решений; помощник ЛПР.
Поведение человека в задачах принятия решения имеет специфику, определяемую характеристиками человеческой системы переработки информации.
Для понимания особенностей и механизма выполнения перечисленных ролей
рассмотрим понятия и концепции изучающей эти характеристики когнитивной психологии, где принято различать три основных этапа переработки информации в памяти человека: получение информации из внешнего мира (кодирование), сохранение информации в памяти (хранение) и получение информации из памяти (извлечение) [104].
В соответствии с моделью памяти, предложенной Р.
Аткинсоном и Р.
Шифриным
[10; 32; 91], существуют следующие три вида памяти: сенсорная, кратковременная и долговременная.
Виды памяти различаются временем удержания и объемом запоминаемого материала, способом
кодирования и уровнем организации хранимой информации.
Информация из
внешнего мира поступает в сенсорные регистры, где хранится около трети секунды.
Затем она поступает в кратковременную память, где подвергается кодированию и может храниться

[стр.,101]

до 30 с, а при повторениях и дольше.
Без повторений информация вытесняется другой или «угасает».
Далее информация поступает в долговременную память, в которой она может храниться «сколь угодно долго»
[203, с.86-87].
Трехкомпонентную модель памяти можно сопоставить устройству компьютера и выделить ее подсистемы: ввод информации, оперативная память, запоминающие устройства
(рис.
2.2).
Рисунок 2.2— Трехкомпонентная модель памяти Процесс принятия решения, по мнению психологов, определяется особенностями кратковременной памяти человека.
В соответствии с вышеприведенной моделью, в кратковременную память поступает информация как из окружающего мира, так и из долговременной памяти.
А поскольку человек контролирует операции над информацией, хранимой в кратковременной памяти, то отсюда следует ее превалирующая роль, более того, «содержание кратковременной памяти иногда отождествляется с содержанием сознания» [203, с.
И 8].
Важнейшей характеристикой кратковременной памяти является ее объем, определяемый количеством одновременно сохраняемых в ней элементов.
В этой связи указывается «магическое число 7+2», ограничивающее возможности

[Back]