Проверяемый текст
Буркова, Ирина Владимировна; Метод дихотомического программирования в задачах управления проектами (Диссертация 2004)
[стр. 65]

Далее будем называть эту сум м у затратами иа достижение соответствую щ его состояния.
2 ш аг.
И з всех элементов матрицы, им ею щ их одно и то же значение y =
f](X b Хз) выбираем элемент с м инимальной сум м ой (р](Х])+ф2(х2).
М и н и мальную сум м у записываем в н и ж н ю ю половину клетки, соответствующ ей этому значению у в верхней матрице.
Так, например, значению у = 3 соответствую т 5
элементов ниж ней матрицы: (3; 2), (4; 2), (3; 3), (4; 3) и (2; 4).
И з них элемент (3; 2) имеет м иним альную сум м у 30 (это число записано в ниж ней половине соответствующ ей клетки).
П оэтом у в верхней матрице значению у = 3 соответствует число 30, записанное в ниж ней половине соответствующ ей клетки.
Далее ш аги 1 и 2 повторяются для верхней
ма-фицы.
В результате для каж дого значения f(x ) м ы получаем
минимальное значение ф(х).
Н а рис.
2.4 круж кам и выделены минимальные заф аты.
Несложно обобщ ить описанны й метод на слзшай произвольного сетевого представления ф ункции f(x ) в виде дерева.
Главное, чтобы задачи, соответствующ ие каж дой вершине сетевого представления имели эффективные методы решения.
В случае дихотом ического представления это всегда имеет место.
Заметим, что дихотомическое представление (см.
рис.
2.4) имеет с ф у кту р у в виде ветви дерева.
В этом случае метод дихотом ического программирования переходит в метод динамического
проф аммирования.
Т аким образом, метод дихотом ического
проф аммирования в случае дихотом ического представления в виде дерева, является обобщ ением метода динам ического программирования, расширяя кр у г задач, реш аемых на основе данного подхода (Рис.
2.5).
65
[стр. 57]

функций ф(х1) и ф2(хг) для соответствующих значений Х и хг.
Так, например, клетке (xi,X2) = (3,2) соответствует сумма Ф1(3) + Ф2(2) = 2 0 + 10 = 30.
Далее будем называть эту сумму затратами на достижение соответствующего состояния.
2 шаг.
Из всех элементов матрицы имеющих одно и то же значение y =
fi(Xi,X2) выбираем элемент с минимальной сытимой Ф(х1)+ср2(х2).
Минимальную сумму записываем в нижнюю половину клетки, соответствующей этому значению у в верхней матрице.
Так, например, значению у = 3 соответствуют 5
‘элементов нижней матрицы: (3;2), (4;2), (3;3), (4;3) и (2;4).
Из них элемент (3;2) имеет минимальную сумму 30 (это число записано в нижней половине соответствующей клетки).
Поэтому в верхней матрице значению у = 3 соответствует число 30, записанное в нижней половине соответствующей клетки.
Далее шаги 1и 2 повторяются для верхней
матрицы.
В результате для каждого значения f(x) мы получаем
минимальную величину ф(х).
Несложно обобщить описанный алгоритм на случай производльного дихотомического представления функции f(x) в виде дерева.
Шаги 1 и 2 алгоритма повторяются, начиная с висячих вершин дерева дихотомического представления.
Заметим, что дихотомическое представление Рис.
3.1 имеет тип ветви дерева.
В этом случае метод дихотомического программирования переходит в метод динамического
программирования.
Таким образом, метод дихотомического
программирования в случае, когда дихотомическое представление имеет вид дерева, является обобщением метода динамического программирования, распгаряя круг задач, решаемых на основе данного подхода (Рис.
3.2).
Если в методе динамического программирования решением задачи является путь в некоторой специальным образом построенной сети, то в методе дихотомического программирования решением задачи является частичное дерево в некотором специально построенном дереве.
Соответственно, принцип оптимальности в методе дихотомического программи57

[Back]