Проверяемый текст
[стр. 97]

Целью специализированных подвижных игр в касание являлось выявление умений маневрировать на минимальном участке площади единоборства, сохранять различные позы и дистанции в схватке, входить в захваты, преодолевать блокирующие действия, держать в поле зрения перемещающегося партнера.
Сюжет игр этой группы кто быстрее коснется соперника.
Значение игр применительно к борьбе состоит в возможности заставить занимающихся не только совершать движения в манере, характерной для дзюдо, наклоняться вперед-назад, выпрямляться и прогибаться, но и конструировать в дальнейшем двигательные фазы, присущие соревновательной схватке.
Вынуждать своего соперника принять требуемое положение.
Существует множество соревновательных захватов, связанных с определенными зонами соприкосновения частей тела партнеров.
Для того чтобы максимально приблизить поединок к соревновательной борьбе, необходимо коснуться строго определенных точек, частей тела, защита которых вызывает соответствующую реакцию у занимающихся принятие позы и выбор способа действия.
Игры в касание составляются по принципу «защитить ту часть тела, которой угрожает касание», что, заставляет дзюдоистов в серии игр принимать необходимую стойку, действовать в определенной манере.

Цель игр в атакующие захваты определение умений навязывать и осуществлять желаемый захват; на фоне маневрирования избегать и освобождаться от определенных захватов соперника за счет перехода от одного захвата на другой.
В зависимости от поставленных задач играм можно придать характер специальной силовой работы, где практически удается решить все виды распределения усилий, встречающихся в реальном поединке дзюдоистов.

В подобных играх центральным стержнем поединка является проведение захвата определенной части тела противника.
При этом захваты имеют самые разнообразные сочетания: захват руками запястья рук, ног, головы, отворотов куртки, пояса, обхватов туловища.
Ценность атакующих захватов в том, что из этих захватов проводятся различные приемы, также развивается умение сблизиться с
97
[стр. 85]

специализированных подвижных игр с элементами единоборств для отбора детей в группы начальной подготовки но дзюдо (табл.
7, прил.
4).
Предварительная апробация показала, что данный комплекс отвечает следующим требованиям: доступность для детей различного возраста, физического развития и подготовленности; высокая прогпостичность и компактность; возможность получения интегрального результата в виде победы или поражения, а также экспертной оценки способностей и качеств претендентов; простота правил и условий проведения соревнований; возможность интерпретации и математически-статистической обработки результатов соревнований.
Таблица 7 Классификация специализированных подвижных игр с элементами единоборств 85 Специализированные подвижные игры с элементами единоборств 1.
в касание 2.
в атакующие захваты 3.
в блокирующие захваты 4.
в теснен ие _________ 5.
с опережением и борьбой за выгодное положение Целью специализированных подвижных игр в касание являлось выявление умений маневрировать на минимальном участке площади единоборства, сохранять различные позы и дистанции в схватке, входить в захваты, преодолевать блокирующие действия, держать в поле зрения перемещающегося партнера.


[стр.,86]

86 Сюжет игр этой группы — кто быстрее коснется соперника.
Значение игр применительно к борьбе состоит в возможности заставить занимающихся не только совершать движения в манере, характерной для дзюдо, наклоняться вперед-назад, выпрямляться и прогибаться, но и конструировать в дальнейшем двигательные фазы, присущие соревновательной схватке.
Вынуждать своего соперника принять требуемое положение.
Существует множество соревновательных захватов, связанных с определенными зонами соприкосновения частей тела партнеров.
Для того чтобы максимально приблизить поединок к соревновательной борьбе, необходимо коснуться строго определенных точек, частей тела, защита которых вызывает соответствующую реакцию у занимающихся принятие позы и выбор способа действия.
Игры в касание составляются по принципу «защитить ту часть тела, которой угрожает касание», что, заставляет дзюдоистов в серии игр принимать необходимую стойку, действовать в определенной манере
[100].
Нами использовалась игра в касание «Пятнашки единоборцев».
Руководитель игры приглашает на середину ковра одну или две пары играющих и подает сигнал к началу игры.
Игроки свободно передвигаются по ковру, и каждый спортсмен старается «запятнать» своего соперника, прикоснувшись правой рукой к его разноименному плечу, и в то же время старается не позволить дотронуться до своего правого плеча.
За каждую удачно проведенную атаку игрок получает один призовой балл.
Время продолжительности данной игры составляет 1 мин., после чего судьи^одсчитывают количество прикосновений и приглашают следующие пары соперников.
Цель игр в атакующие захваты определение умений навязывать и осуществлять желаемый захват; на фоне маневрирования избегать и освобождаться от определенных захватов соперника за счет перехода от одного захвата на другой.
В зависимости от поставленных задач играм можно придать характер специальной силовой работы, где практически удается решить все виды распределения усилий, встречающихся в реальном поединке дзюдоистов.


[стр.,87]

87 В подобных играх центральным стержнем поединка является проведение захвата определенной части тела противника.
При этом захваты имеют самые разнообразные сочетания: захват руками запястья рук, ног, головы, отворотов куртки, пояса, обхватов туловища.
Ценность атакующих захватов в том, что из этих захватов проводятся различные приемы, также развивается умение сблизиться с
противником и навязать ему активную борьбу.
С целью совершенствования этого навыка можно начинать состязание из различных исходных положений.
Условия игры в зависимости от степени освоения действий должны предусматривать два варианта маневрирования: «отступать можно» и «отступать нельзя».
При условии «отступать можно» предполагается увеличение времени решения поставленной задачи, возможность освоить положения за счет неограниченного маневрирования по площадке.
При условии «отступать нельзя» соперники ставятся в жесткие рамки дефицита времени, что предполагает быстрое решение задачи.
Для решения этой задачи мы использовали игру «Опереди в захвате».
Играющие, предварительно разделенные на пары, заходят на татами.
Оба участника получают задание взять заранее определенный захват.
Захват левой рукой под локтевым суставом разноименной руки противника, а правой отворот куртки на шее и, при этом, не позволить сделать то же самое своему партнеру.
Гот, кто раньше 10 раз выполнит это задание, одерживает победу.
Цель игр в блокирующие захваты выявление умений освобождаться от захватов; защищаться от приемов соперника; преодолевать блокирующие захваты и упоры; максимально долго удерживать их.
Суть -игр в блокирующие захваты заключается в том, что один из играющих, осуществив в исходном положении заданный захват, стремится удержать его (3-5 с, предел 10 с), а другой старается как можно быстрее освободиться от захвата.
Игра проводится на ограниченной площадке, выход за пределы считается поражением.
Данный учебный материал одновременно позволяет' решить нестандартные двигательные задачи и побуждает к

[Back]